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Archive for janeiro 2013

[Tutoriais/Sistemas] Número Negativo e Variável

By : Unknown

Tutorial Números Negativos e Variáveis

Primeiramente, eu acredito que este tutorial ajuda a varias pessoas com magia e outras coisas.

Para coloca números Negativos no Object Editor e Copiar Variaveis Automaticamente quando se copia uma trigger va até em File no World editor e em Preferences, depois disso vai abrir uma janela, que terá, General, Visual, Text Colors, Test Map, Video e Sound.

Para copiar variaveis e coloca números negativos marque as seguintes opções:


[Tutoriais/Sistemas] Seleção de Hero por Dialog Box

By : Unknown
Tutorial de Seleção de Hero por Dialog Box
By:Terro



Bom galera, eu aqui com mais u tutorial, desta vez com Seleção de Hero por Dialogo.


1º Etapa: crie uma região ( será o lugar onde o Hero Selecionado irá nascer ), 




Depois disso Vamos a trigger.

Cria as Variaveis:

Dialog_Box - Dialog
Dialog_Button - Dialog Button Array [1]
Dialog_Heros - Unit-Type Array [1]
Dialog_Numeros - Interger Array [1]
Dialog_Numeros_Random - Interger

[Tutoriais/Sistemas] Knockback

By : Unknown
Tutorial KnockBack


Bom galera, eu resolvi fazer este tutorial para aqueles que não sabem como fazer um KnockBack, um Knockback é bem simples, faremos a base da magia Thunder Clap, o KnockBack nesta magia

[Tutoriais/Sistemas] Drop Item Pedido

By : Unknown

Tutorial: Drop Item - Pedido de Murillo Marin


Primeiro, abram o Object Editor, vão na área de itens e criem seu item, este item é aquele no qual o só um Hero poderá possui-lo. Após isso, criem uma trigger com o Event:

Event - Unit - Generic Unit event - A unit Acquires an Item



Este evento significa que ''Quando uma unidade adquirir um certo item'' acontecerá algo.

Após isso crie uma condição de Item-Clas Comparison, e então clique em Power Up, e então clique na opção Function, lá só terá uma opção, então clique em (Last Created Item), então procure a opção Item Carried By Hero Of Type, clique em Hero e coloque Triggering Unit, aonde tem Tome of Experience e coloque seu item, e então ficará deste jeito:


Agora crie uma If/ Then/ Else, Multiple Functions, Está opção nos permite, coloca uma condição separada, facilitando o funcionamento da trigger, e então coloque a seguinte condição:

Unit-Type Comparison - As coisas que mudaram nesta condição é o Hero no qual você quer que só ele pegue o item desejado e a alteração de Equal to para No Equal to, em vez de Footman coloque seu Hero, por exemplo, o Paladin. Ficará assim:


Agora a ultima parte é o Drop Item, Procure a opção Hero em Actions dentro da IF, dentro da opção Hero procura a opção de Drop ItemHero - Drop Item From Hero. Clique na opção Item e procure a opção Item Carried By Hero Of Type, é quase como colocamos acima, Clique em Hero e coloque Triggering Unit, após isso clique em Item e escolha o Seu item, após tudo isso ficará assim:


E então terminamos o Tutorial, O Item só poderá ser pego por aquele que você selecionar, na condição do IF, ou seja, a condição está dizendo que se não for o Hero sitado na condição, NENHUMA outra unidade a não ser o Hero selecionado.

Créditos ao: Terro

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